Übernahme der Evolution |
Die Übernahme der Evolution bezeichnet den Versuch des Menschen, biologische Entwicklung nicht mehr nur zu erleben, sondern gezielt zu gestalten. In Homo Dividuum wird natürliche Selektion durch Genetik, Medizin, KI und technische Erweiterung zunehmend um bewusste menschliche Auswahlentscheidungen ergänzt. |
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Überraschung |
Überraschung entsteht, wenn ein Ereignis deutlich von den Erwartungen des eigenen Weltmodells abweicht. In Homo Dividuum öffnet sie einen kurzen Moment der Neuorientierung, in dem vorhandene Deutungsmuster korrigiert oder erweitert werden können. |
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Überwachungskapitalismus |
Überwachungskapitalismus ist ein Wirtschaftsmodell, das menschliches Verhalten erfasst, auswertet und für Vorhersagen oder Beeinflussung verwertet. In Homo Dividuum wird die gelebte Erfahrung des Menschen dabei zum Rohstoff einer digitalen Ökonomie, die zukünftiges Verhalten handelbar machen will. |
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Überwachungsstaat |
Ein Überwachungsstaat sammelt und verknüpft systematisch Informationen über seine Bürger, um deren Verhalten beobachten und beeinflussen zu können. In Homo Dividuum entsteht seine neue Qualität durch die digitale Echtzeitvermessung nahezu aller Lebensbereiche. |
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Unbekannte Wissen |
Beim unbekannten Wissen handelt es sich um die vierte von vier Stufen des 4-Stufen-Modells der Wissens-entwicklung. Beim unbekannten Wissen verfügt ein Mensch über ein konkretes Wissen und über das allgemeine Wissen, dass er noch über mehr Unwissenheit als Wissenheit verfügt. |
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Unbekannte Unwissen |
Beim unbekannten Unwissen handelt es sich um die erste von vier Stufen des 4-Stufen-Modells der Wissens-entwicklung. Das unbekannte Unwissen ist Wissen, bei den sich ein Mensch nicht bewusst ist, dass er es nicht weiß. Hier handelt es sich um den ahnungslosen Laien. |
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Uncanny Valley |
Das Uncanny Valley bezeichnet das Unbehagen gegenüber künstlichen Figuren, die einem Menschen sehr ähnlich, aber nicht vollständig menschlich erscheinen. In Homo Dividuum markiert es eine Wahrnehmungsgrenze, an der die Unterscheidung zwischen Mensch und Maschine, vor allem bei Humanoiden Robotern, unsicher und emotional widersprüchlich wird. |
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Universum |
Das Universum bezeichnet die Gesamtheit von Raum, Zeit, Materie, Energie und den darin wirkenden Zusammenhängen. In Homo Dividuum ist es der größtmögliche Wirklichkeitsraum, in dem der Mensch als Teil der Evolution zugleich Beobachter, Deuter und zunehmend wirkmächtiger Mitgestalter seiner kosmischen Umwelt wird. |
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Unrecht |
Unrecht ist eine Verletzung von Rechten, grundlegenden Normen oder der Würde anderer. In Homo Dividuum kann es auch systemisch entstehen, wenn formal korrekte Einzelhandlungen gemeinsam eine schädliche Gesamtwirkung hervorbringen. |
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Unsichtbare Technologie |
Unsichtbare Technologie bezeichnet Informationstechnologie, deren vernetzte Funktionen für den Nutzer weitgehend hinter Interfaces verborgen bleiben und die sich durch Miniaturisierung zunehmend unauffällig in Gegenstände und Umgebungen einfügt. In Homo Dividuum wird diese Unsichtbarkeit insbesondere in einer smarten Stadt zum Risiko, wenn Sensoren, Datenströme und algorithmische Steuerungen den öffentlichen Raum durchziehen, ohne dass SoloS noch erkennen kann, wo Technologie wahrnimmt, Daten verarbeitet und auf sein Verhalten zurückwirkt. |
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Unsichtbare Weltordnung |
Die unsichtbare Weltordnung ist eine dezentral gewachsene sozio-technologische Ordnung aus Märkten, Institutionen, Infrastrukturen und Informationsströmen. In Homo Dividuum besitzt sie keinen einzelnen Urheber, wird aber durch die alltäglichen Handlungen von Milliarden Menschen fortlaufend aufrechterhalten. |
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Unsichtbarkeit |
Unsichtbarkeit bezeichnet einen Zustand, in dem etwas vorhanden und wirksam ist, ohne unmittelbar wahrgenommen zu werden. In Homo Dividuum kann Unsichtbarkeit besondere Macht entfalten, weil Regeln, Abhängigkeiten und technische Prozesse das Handeln von SoloS beeinflussen, ohne als Teil von HoloH bewusst sichtbar zu sein. |
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Unterbewusstsein |
Die Gesamtheit psychischer Vorgänge, die Wahrnehmung, Gefühle und Verhalten beeinflussen, ohne unmittelbar bewusst zu werden. Es verarbeitet Erfahrungen, erkennt Muster und bereitet Entscheidungen vor, bevor diese als bewusste Gedanken erscheinen. |
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Unternehmen |
Eine organisierte wirtschaftliche Einheit, die Menschen, Kapital, Wissen und Technologie miteinander verbindet, um Güter oder Dienstleistungen zu erzeugen. Unternehmen gestalten gesellschaftliche Wirklichkeit, indem sie Bedürfnisse bedienen, Arbeitsweisen strukturieren und technische Möglichkeiten in alltägliche Anwendungen übersetzen. |
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Unterwelt |
Die Unterwelt bezeichnet die verborgene Ebene kollektiver Triebe, Ängste, Machtbestrebungen und informeller Strukturen, die unterhalb der sichtbaren gesellschaftlichen Ordnung wirksam bleibt. In Homo Dividuum ist sie das kollektive Gegenstück zum Unterbewusstsein von SoloS: ein Schattenraum von HoloH, in dem sich kollektives Unterbewusstsein und unsichtbare Machtstrukturen überlagern. |
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Urbanisierung |
Urbanisierung bezeichnet die zunehmende Konzentration von Bevölkerung, Arbeit und Infrastruktur in Städten und wurde durch die Industrielle Revolution erheblich beschleunigt. In Homo Dividuum zeigt sie, wie technologische Entwicklung neue Lebensräume hervorbringt und Menschen aus lokalen, gewachsenen Zusammenhängen in immer stärker organisierte und vernetzte gesellschaftliche Systeme überführt. |
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Urheber |
Ein Urheber ist derjenige, der ein Werk, eine Idee oder eine bestimmte Ausdrucksform hervorbringt. In Homo Dividuum wird eindeutige Urheberschaft fraglich, weil jede Schöpfung auf übernommenem Wissen, kulturellen Memen, technischen Werkzeugen und Beiträgen anderer Menschen aufbaut. |
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USB-Stick der Evolution |
Der USB-Stick der Evolution ist ein metaphotisches Bild für den Menschen als Träger und Übersetzer biologischer Information. In Homo Dividuum decodiert der Mensch die in Genen gespeicherte Evolutionsgeschichte und überträgt sie in Sprache, Kultur, Datenbanken und technische Systeme, wodurch Evolution neue Informationsspeicher gewinnt und dem Menschen eine Übernahme der Evolution möglich wird. |
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User Experience (UX) |
User Experience (UX) bezeichnet die Gesamtheit der Wahrnehmungen, Gefühle und Erfahrungen, die ein Nutzer bei der Interaktion mit einem Produkt, Dienst oder digitalen System macht. In Homo Dividuum ist UX die gestaltete Schnittstelle zwischen SoloS und technologischen Systemen von HoloH, über die Orientierung, Vertrauen, Verhalten und mögliche Spielzüge bewusst vorstrukturiert werden. |
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Utopie |
Ein ausschließlich positives Zukunftsbild, das zeigt, wie Gesellschaft anders sein könnte. Es ist weniger ein fertiger Bauplan als ein gedanklicher Möglichkeitsraum und eine Einladung zur Gestaltung. |